"OTA A COMER" es un cuento diseñado para ayudar a los padres a establecer hábitos de alimentación saludables en sus hijos. A través de una aventura, el personaje OTA y una gorila llamada MILA descubren y aprenden a disfrutar de diversos alimentos nutritivos esenciales para su crecimiento.
Este combo viene con un "Juego de Fieltro" interactivo, permitiendo a los niños alimentar a OTA con diferentes comidas mientras siguen su aventura. El juego incluye figuras de fieltro de los distintos alimentos y una figura de OTA con una apertura en la boca, donde los niños pueden insertar la comida, añadiendo diversión interactiva a la experiencia de lectura.